En machine learning, el objetivo principal es encontrar un modelo que explique el comportamiento de un sistema (en el amplio sentido de la palabra). A partir de unos datos de entrenamiento, un sistema de aprendizaje automático ha de ser capaz de inferir un modelo capaz de explicar, al menos en su mayoría, los efectos observados. Pero también aplicar ese aprendizaje. Por ejemplo, un sistema de machine learning muy lucrativo para las empresas anunciantes es aquél que dado un perfil de usuario (datos de entrada A), sea capaz de predecir si pinchará o no (salida B) sobre un anuncio publicitario de, por ejemplo, comida para gatos. No es sencillo crear un modelo capaz de predecir el comportamiento del usuario (o sí), pero en todo caso, existen diferentes técnicas que nos permiten abordar el problema. En el caso del ejemplo que acabamos de ver, el modelo debería ser capaz de clasificar a los usuarios en dos clases diferentes, los que pulsarán y los que no pulsarán el anuncio de comida de gat...
Is this real or is it a game? What's the difference?